募集中
ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作・実装調整【Unity・Maya】
59万円/月~64万円/月(税込)
東京(東京都)
C C# 開発 Unity Photoshop デザイナー 実装 サポート ゲーム
作業内容
【20代、30代が活躍中!】
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
▼概要
複数タイトルを開発・運営するゲーム会社にて、Unityを用いたゲーム開発のキャラクターモデル制作を担当いただきます。見た目の品質だけでなく、実装・負荷・運用面の調整や、シェーダー表現の理屈と実装の両面から判断することが求められます。
・キャラクターモデルの制作(トゥーン表現・手描きテクスチャ)
・Unityへのキャラクターモデルの実装、マテリアルによるルック調整
・処理負荷や運用を考慮したモデル・データの調整
・プログラマー・デザイナーとの仕様ベースでの調整
【開発環境・ツール】
C#、Unity、Maya、Sourcetree、Adobe Substance 3D Painter、Adobe Photoshop
▼条件等
出社:常駐
場所:東京
精算幅:140h~180h
面談回数:2回
勤務時間:10:00~18:00
服装:オフィスカジュアル
【必須スキル】
・コンシュマーゲームの開発経験5年以上
・トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上
【尚可スキル】
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験
・ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験
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必須スキル
・コンシュマーゲームの開発経験5年以上
・トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上
歓迎スキル
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験
・ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験
商談回数
2回
1日前に最終更新