募集中
新規コンシューマーゲームのグラフィックス実装・描画パフォーマンス最適化【C++】
59万円/月~64万円/月(税込)
門前仲町(東京都)
C C++ 開発 実装 最適化 エンジニア サポート パフォーマンス ゲーム
作業内容
【20代、30代が活躍中!】
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
▼概要
新規開発中のコンシューマーゲームにて、グラフィックス表現の実装と描画パフォーマンスの最適化を担当します。リアルタイムレンダリングの実装・チューニング、GPU負荷分析、描画パイプライン改善が中心です。
【業務内容】
・ゲーム内グラフィックス表現の実装(リアルタイムレンダリング)
・描画パイプラインの設計および最適化
・GPU負荷の計測およびボトルネック分析
・フレームレート改善およびメモリ最適化
・シェーダーやレンダリング機能の実装・調整
・最新コンソール向けのパフォーマンスチューニング
・エンジニア・テクニカルアーティストと連携した表現実装支援
【開発環境】
C++、最新世代コンソール機
▼条件等
出社:フル出社
場所:門前仲町
精算幅:固定
面談回数:1回
勤務時間:10:00~18:30
服装:自由
【必須スキル】
・商用の3Dゲームのグラフィックス開発(実装)経験
・業務でのC++言語でのゲーム開発経験
・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X、Switch2)での開発経験
【尚可スキル】
・HLSL等のシェーダー言語でのゲーム開発経験
・DCCツールやアセットパイプラインの知識
・ゲームエンジン(主にUnreal Engine)の使用経験
・GPU、数学、物理の専門知識
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必須スキル
・商用の3Dゲームのグラフィックス開発(実装)経験
・業務でのC++言語でのゲーム開発経験
・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X、Switch2)での開発経験
歓迎スキル
・HLSL等のシェーダー言語でのゲーム開発経験
・DCCツールやアセットパイプラインの知識
・ゲームエンジン(主にUnreal Engine)の使用経験
・GPU、数学、物理の専門知識
商談回数
1回
1時間前に最終更新