募集中
スマートフォン・コンソール向けゲームの3D背景モデリング・背景仕様策定【Unity・Maya】
59万円/月~64万円/月(税込)
東京(東京都)
Python C C# GitHub iOS Android 開発 マネジメント Git Unity デザイン 構築 最適化 ライティング サポート ドキュメント作成 ゲーム
作業内容
【20代、30代が活躍中!】
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
▼概要
複数タイトルを開発・運営するゲーム会社にて、Unityを用いたゲーム開発の背景モデラーとして、背景モデルの仕様策定から表現設計までを担当します。
【業務内容】
・背景(BG)モデルの仕様策定
・メッシュ構造・トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現の設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理
【開発環境】
Unity、Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)、iOS、Android、Git、Google Workspace、Microsoft 365
▼条件等
出社:常駐
場所:東京
精算幅:140h~180h
面談回数:2回
勤務時間:10:00~18:00 or 11:00~19:00
服装:自由
【必須スキル】
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・Mayaを用いた3D背景制作経験 ※1マップ全体を制作の経験がある方・プロップスのみの制作経験は不可
・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験
・PBR / カラーマネジメントの知見
・GitHub/Sourcetreeを用いたゲーム開発経験
・Workspaceを用いたドキュメント作成経験
・外部ベンダーや協力会社と連携してデータチェック・FB出しなどの制作管理経験
【尚可スキル】
・処理負荷や実機動作を考慮したアセットやシーンデータの最適化経験
・レベルデザインをもとにした3D背景シーンのルック構築経験
・アセット制作からUnityでのアセット配置、ライティングによる絵作りまでの一連の背景制作経験
・Shader Graphを用いたPBRのシェーダー制作経験
・Substance Designerを用いたシェーダー制作経験
・Houdiniを用いた背景アセットや自然地形の制作経験
・PythonやC#などを用いたツール開発経験
・HLSLでのシェーダー開発経験
・3D背景の仕様策定経験
・3D背景リード経験
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必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・Mayaを用いた3D背景制作経験 ※1マップ全体を制作の経験がある方・プロップスのみの制作経験は不可
・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験
・PBR / カラーマネジメントの知見
・GitHub/Sourcetreeを用いたゲーム開発経験
・Workspaceを用いたドキュメント作成経験
・外部ベンダーや協力会社と連携してデータチェック・FB出しなどの制作管理経験
歓迎スキル
・処理負荷や実機動作を考慮したアセットやシーンデータの最適化経験
・レベルデザインをもとにした3D背景シーンのルック構築経験
・アセット制作からUnityでのアセット配置、ライティングによる絵作りまでの一連の背景制作経験
・Shader Graphを用いたPBRのシェーダー制作経験
・Substance Designerを用いたシェーダー制作経験
・Houdiniを用いた背景アセットや自然地形の制作経験
・PythonやC#などを用いたツール開発経験
・HLSLでのシェーダー開発経験
・3D背景の仕様策定経験
・3D背景リード経験
商談回数
2回
1日前に最終更新